Deberías jugar...
							+ Una increíble revolución sobre el título original, con nuevas habilidades que revolucionan la jugabilidad por completo 
+ La Ultramano y todo el potencial creativo que ofrece, además de todos los desafíos perfectamente adaptados a ella 
 
+ La vuelta de las mazmorras de corte más clásico, con jefes y momentos inolvidable 
+ Una especular cantidad de misiones y desafíos se desarrollan en paralelo a una historia brillante 
+ La escala del juego, los nuevos mapas y los cambios jugables 
+ Artísica y musicalmente es apabullante 
                        
 
                        
                            No deberías jugar...
							- Pequeñas mejoras aplicables al sistema de construcción y control de Link (como la mezcla de materias para el arco) 
- El reaprovechamiento de algunos elementos (incluidos temas musicales) quitan sorpresa a la experiencia 
- Visualmente se podría haber pulido un poquito más, aunque sus limitaciones sean comprensibles aprovechando el potencial de 
Switch