Starfield

Juego para PC, Xbox Series X y PlayStation 5
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Versión PS5 de Starfield

La llegada de Starfield a PS5 el 7 de abril marca un punto clave en la evolución del juego, coincidiendo con su mayor actualización hasta la fecha. La versión para la consola de Sony integra funciones específicas del mando, como la barra de luz, los gatillos adaptativos y el panel táctil, además de ofrecer modos de rendimiento y calidad visual en PS5 Pro. Esta edición se lanza junto a una gran cantidad de contenido nuevo que amplía la exploración, el combate, la progresión y la narrativa del universo.



El estreno en PS5 coincide con la actualización gratuita Free Lanes y con el lanzamiento del contenido descargable Terran Armada, además de nuevas misiones para la Alianza de Rastreadores. Todo ello convierte este momento en una oportunidad ideal tanto para quienes se adentran por primera vez en los Sistemas Colonizados como para quienes regresan tras haber completado la aventura original.

Actualización Free Lanes: mejoras del viaje espacial y nuevas actividades


Free Lanes es la mayor actualización gratuita de Starfield desde su lanzamiento. Su objetivo es reforzar la experiencia central del juego, especialmente el viaje interplanetario dentro de cada sistema estelar. Con esta actualización tendremos acceso al modo Crucero, una forma de desplazamiento que acelera progresivamente hasta alcanzar velocidades de salto mientras seguimos moviéndonos libremente por la nave para hablar con la tripulación, revisar inventario o interactuar con módulos decorativos.



Durante el Crucero podremos toparnos con encuentros dinámicos que interrumpen el trayecto. Entre ellos destacan los interdictores, señales que nos obligan a volver al puente para evaluar amenazas, investigar restos de naves o responder a situaciones no hostiles. Estas interrupciones añaden variedad a los desplazamientos y nos permiten obtener recursos, información o nuevas oportunidades de combate y exploración.

Nuevas ubicaciones y puntos de interés


Free Lanes añade una gran cantidad de ubicaciones nuevas repartidas por los sistemas colonizados. Durante la exploración encontraremos restos de naves, estaciones abandonadas, instalaciones científicas y enclaves ocultos que amplían la variedad de situaciones. En estas zonas deberemos activar mecanismos, resolver patrones y analizar señales que revelan rutas alternativas o accesos a cámaras selladas.



Los nuevos puntos de interés incluyen mazmorras con estructuras más verticales, pasillos estrechos y salas con interacción ambiental. En ellas buscaremos recursos raros, tecnología avanzada y pistas que conectan con las nuevas tramas del universo. La variedad de encuentros se amplía con situaciones no hostiles, amenazas inesperadas y hallazgos que recompensan la exploración minuciosa.

X-Tech y nuevas mejoras de equipamiento


Free Lanes introduce X-Tech, un recurso misterioso con similitudes visuales a la arquitectura estelar. Este material permite mejorar armas, módulos de nave y equipamiento avanzado. Al encontrar X-Tech tendremos la oportunidad de obtener efectos legendarios o exóticos, ampliando la personalización de nuestro arsenal.

El sistema añade dos niveles de calidad por encima del avanzado: superior y excepcional. Estos niveles permiten crear armas con efectos únicos, como cargadores reducidos que multiplican el daño, disparos explosivos o probabilidades de triplicar la munición del siguiente cargador. La búsqueda de X-Tech nos llevará a zonas peligrosas donde deberemos evaluar riesgos y aprovechar coberturas para obtener materiales valiosos.

Nuevos módulos de nave y optimización


La actualización incorpora módulos inéditos que amplían las capacidades de las naves. Entre ellos destaca el impulsor sigiloso evasivo, que nos vuelve indetectables al realizar un impulso. También se añade un terminal de optimización que permite ajustar sistemas de escudos, armas y motores para adaptar la nave a cada situación.

Durante los desplazamientos interplanetarios tendremos que gestionar energía, evaluar señales y responder a encuentros dinámicos. La navegación se vuelve más fluida gracias a mejoras en la estabilidad del motor y a la integración de nuevos efectos visuales en partículas, iluminación estelar y superficies metálicas.

Vehículos y exploración terrestre


Free Lanes añade el Moon Jumper, un vehículo terrestre capaz de realizar impulsos prolongados. En planetas de baja gravedad podremos alcanzar alturas considerables y desplazarnos con rapidez entre puntos de interés. Este vehículo amplía las posibilidades de exploración y facilita el acceso a zonas elevadas o distantes.

La variedad de actividades terrestres aumenta con nuevos restos, bases abandonadas y enclaves ocultos. En estas áreas deberemos analizar estructuras, activar mecanismos y enfrentarnos a enemigos con comportamientos más agresivos o modificadores especiales.

Mejoras de puestos y calidad de vida


Los puestos reciben mejoras significativas, incluyendo un contenedor compartido que sincroniza inventarios entre cualquier puesto donde lo instalemos. Esta función simplifica la gestión de recursos y permite planificar rutas de recolección con mayor eficiencia. También se añade un módulo residencial completamente amueblado que podemos colocar en ubicaciones costeras o paisajes destacados.

Entre las novedades más llamativas se encuentra la miliballena doméstica, una criatura pacífica que podemos tener como mascota en nuestros puestos. Además, se incorporan figuras de acción de la Guerra de las Colonias que otorgan bonificaciones pasivas al encontrarlas, con versiones selladas y abiertas para exposición.

Mejoras en la mecánica Estelar y progresión


Tras reunir todos los artefactos, aparece un plano que permite construir un dispositivo de entrelazamiento cuántico. Este aparato nos permite conservar un número limitado de objetos al atravesar la Unidad y comenzar una nueva partida+. Para ampliarlo deberemos obtener esencia cuántica derrotando naves estelares.

La progresión de poderes también se amplía. Al acumular esencia cuántica podremos mejorar habilidades estelares, aumentando regeneración, daño o movilidad. Con estas mejoras alcanzaremos niveles de poder imposibles en partidas anteriores, incentivando la exploración de templos y la repetición de desafíos.

DLC Terran Armada: nueva historia, enemigos y tecnología


Terran Armada introduce una trama inédita centrada en una facción que abandonó los sistemas colonizados durante la Guerra de las Colonias. Los terranos se consideran los auténticos hijos de la Tierra y han regresado con una visión radical del futuro de la humanidad. En esta expansión deberemos investigar sus planes, descubrir sus motivaciones y detener sus ataques a mundos inocentes.



Los terranos emplean tropas mecanizadas, armas contemporáneas altamente modificables y naves basadas en modelos Nova Galactic con módulos tácticos. Sus instalaciones presentan ambientes oscuros y tensos donde escucharemos alertas, aperturas de cápsulas y movimientos de robots que pueden emboscarnos en pasillos estrechos. Entre los nuevos aliados destaca Delta, un robot terrano que no es hostil, pero tampoco completamente fiable.

El DLC añade el sistema de incursiones, zonas donde los terranos han instalado dispositivos de interferencia que debemos desactivar. Cada incursión puede tener objetivos distintos: avanzar en la historia, obtener botín o neutralizar amenazas. Con el modo Crucero podremos navegar directamente hacia estos puntos para enfrentarnos a enemigos reforzados.

Trackers Alliance: Alianza de Rastreadores - nuevas misiones de cazarrecompensas


La Alianza de Rastreadores recibe cinco nuevas misiones con objetivos únicos, contactos adicionales y recompensas exclusivas. Estas aventuras amplían la trayectoria de cazarrecompensas y ofrecen variedad de situaciones, desde persecuciones hasta infiltraciones en bases hostiles. Quienes ya poseían el contenido previo lo reciben sin coste adicional.



Estas misiones se integran de forma natural en la progresión, permitiendo obtener recursos, equipamiento y mejoras que complementan las novedades de Free Lanes y Terran Armada. Con ellas tendremos más oportunidades de desarrollar nuestro rol como rastreadores y de enfrentarnos a objetivos con comportamientos y patrones más complejos.


Noticia original (2023)


Bethesda es una compañía adquirida en 2022 por Microsoft, por lo que todo hace pensar que no vamos a conseguir juegos desarrollados por esta compañía en consolas fuera de Microsoft. Sin embargo, sí que hemos visto juegos como las versiones de Quake remasterizadas, y además, el enorme pérdida que está suponiendo las escasas ventas del juego en las Store (Steam, Epic, Microsoft) y los jugadores que tienen en Game Pass hace pensar que no solo este sino que también otros juegos de Bethesda llegarán a PS5. No olvidemos que Starfield es uno de los juegos más caros en desarrollar de los últimos años (cercano a los cien millones de dólares), por lo que necesitaría de al menos 100 millones de usuarios en Game Pass, o bien unas ventas altísimas y muchos millones de usuarios para que sea rentable, cosa que después de seis meses de su lanzamiento dista mucho de convertirse en una realidad.



Por ello, asumimos que sí que vamos a ver una versión de Starfield en PS5, y que de hecho es más que probable que principios o mediados de 2025 sea la fecha más que probable para que esto suceda, una vez terminen los siguientes DLCs que tienen previstos en la compañía y hagan todos los cambios para finalizar de pulirlo. Obviamente, de ocurrir este lanzamiento, el juego tendrá un coste probablemente de "full price", lo que significa que lo veríamos por un mínimo de 59,95 € o de 69,95 €, para así sacarle la mayor rentabilidad al producto.

Como siempre hemos dicho, a pesar de que muchos usuarios de Microsoft se puedan enfadar con esta idea, sería una gran noticia para el ecosistema de Xbox, principalmente porque inyectaría dinero al estudio haciendo rentables algunos de sus títulos más costosos, como este Starfield o los dos próximos grandes proyectos de la compañía, Indiana Jones y el Gran Círculo, por el que nosotros apostamos que llegará a PS5 en 2025, y el siguiente gran título de la compañía, Marvel's Blade.
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