Aunque estaba confirmado el juego cooperativo desde el anuncio oficial, el modo cooperativo de
No Rest for the Wicked llega con la actualización Together, una de las más esperadas por la comunidad desde el lanzamiento del acceso anticipado. Este nuevo sistema permite que hasta cuatro jugadores compartan un mismo mundo persistente, explorando, combatiendo y progresando de forma conjunta. Moon Studios ha diseñado el cooperativo para que no sea un añadido superficial, sino una parte central de la experiencia, integrando la progresión individual con el avance del Realm compartido. Esto significa que cada jugador mantiene su personaje, su equipo y su estilo de juego, pero al mismo tiempo contribuye al desarrollo global del mundo, sus estructuras y sus recursos. El objetivo es ofrecer una experiencia multijugador profunda, con un enfoque más cercano a un ARPG moderno con elementos MMO que a un simple modo secundario.
El cooperativo introduce también un sistema de sincronización total entre jugadores, permitiendo que el combate, la exploración y los eventos del mundo se vivan en tiempo real. Los enemigos reaccionan a la presencia de varios jugadores, los botines se gestionan de forma equilibrada y la progresión del mundo se mantiene incluso cuando los jugadores se desconectan. Esto convierte cada Realm en un espacio vivo que evoluciona con el grupo, fomentando la cooperación, la especialización de roles y la planificación conjunta. La experiencia está pensada para ser fluida, accesible y estratégica, permitiendo que tanto jugadores nuevos como veteranos disfruten de una aventura compartida sin perder la identidad de sus personajes.
Cómo funciona el cooperativo: Realms persistentes, combate y progresión
El cooperativo de
No Rest for the Wicked se basa en los llamados Realms, mundos persistentes que guardan todos los cambios realizados por los jugadores. Cada Realm funciona como una partida compartida donde las construcciones, los recursos, los enemigos derrotados y las mejoras permanecen incluso cuando los jugadores se desconectan. Esto permite que el grupo avance a su propio ritmo, sin necesidad de que todos estén conectados al mismo tiempo. La progresión del personaje es individual, pero el progreso del mundo es común, creando una dinámica en la que cada jugador aporta algo al conjunto. Además, el sistema permite invitar a amigos en cualquier momento, facilitando la entrada y salida del grupo sin interrupciones ni restricciones.

El combate cooperativo ha sido rediseñado para funcionar con precisión en tiempo real, con animaciones sincronizadas y enemigos que se adaptan a la presencia de varios jugadores. Las builds pueden complementarse entre sí, permitiendo estrategias basadas en roles, control de masas, daño concentrado o apoyo. Los jugadores pueden revivirse mutuamente, compartir recursos y coordinar ataques contra enemigos y jefes especialmente desafiantes. Todo esto se combina con un sistema de botín equilibrado que evita conflictos y fomenta la colaboración. El resultado es una experiencia cooperativa sólida, fluida y profunda, pensada para ofrecer tanto desafíos como recompensas significativas para los grupos que decidan explorar juntos.
Homesteads compartidos y gestión de recursos en grupo
Una de las características más destacadas del cooperativo es la posibilidad de construir y gestionar
Homesteads compartidos, asentamientos que todos los jugadores del Realm pueden modificar, ampliar y personalizar. Este sistema permite que el grupo colabore en la recolección de materiales, la creación de estaciones de trabajo, la mejora de estructuras y la organización del espacio. Cada jugador puede aportar recursos y participar en la construcción, lo que convierte el asentamiento en un proyecto común que evoluciona con el tiempo. La persistencia del Realm garantiza que todo lo construido se mantiene, creando un sentido de hogar compartido que refuerza la identidad del grupo y su progreso dentro del mundo del juego.

La gestión de recursos también se adapta al cooperativo, permitiendo que los materiales recolectados puedan compartirse entre los jugadores del Realm. Esto fomenta la cooperación en la exploración, la artesanía y la mejora del equipo, ya que cada miembro del grupo puede especializarse en diferentes tareas o roles. El sistema está diseñado para evitar desequilibrios y promover la colaboración, haciendo que la economía del juego funcione de manera natural dentro del contexto multijugador. La combinación de Homesteads compartidos y recursos comunes convierte al cooperativo en una experiencia más profunda que simplemente jugar acompañado: es un modo que transforma la forma en que se progresa, se construye y se vive dentro del mundo de No Rest for the Wicked.
Beta abierta y fecha de lanzamiento del cooperativo
Antes del lanzamiento oficial del cooperativo, Moon Studios ha puesto a disposición de los jugadores una
beta abierta que permite probar todas las funciones principales del modo multijugador. Esta beta está disponible para todos los usuarios que ya poseen el juego en Steam y se puede activar desde el menú de propiedades del título. La beta utiliza partidas guardadas independientes, lo que garantiza que el progreso del jugador en su campaña principal no se vea afectado. Durante este periodo, los jugadores pueden experimentar con Realms compartidos, combate cooperativo, construcción conjunta y gestión de recursos, proporcionando feedback que ayudará a pulir la experiencia final. La beta abierta estará disponible hasta el 22 de diciembre, ofreciendo tiempo suficiente para que la comunidad explore el nuevo sistema.
El lanzamiento oficial del cooperativo llegará con la actualización
Together el 22 de enero de 2026, incorporando todas las funciones probadas en la beta junto con mejoras adicionales de estabilidad, balance y rendimiento. Esta actualización representa uno de los mayores hitos en la evolución del juego, ampliando su alcance y ofreciendo una experiencia multijugador profunda y persistente. Con Together, No Rest for the Wicked da un paso importante hacia su visión final como un ARPG moderno con elementos MMO, donde la cooperación, la progresión compartida y la construcción conjunta se convierten en pilares fundamentales de la experiencia.