Introducción a Ariana and the Elder Codex
Como decimos, Ariana and the Elder Codex es un action RPG de desplazamiento lateral desarrollado por IDEA FACTORY, COMPILE HEART y HYDE, una combinación conocida por mezclar fantasía, sistemas accesibles y un enfoque muy particular en la narrativa. En este caso, la aventura gira en torno a Ariana, una bibliotecaria con la capacidad única de entrar en los Seven Hero Codices, libros heroicos que sostienen la magia del mundo. Cuando estos Codices se deterioran, la magia desaparece, y es aquí donde comienza una historia que combina exploración, acción y reconstrucción de relatos. Para quienes quieran profundizar en la ambientación, hemos preparado una wiki completa sobre su universo y su protagonista: historia y mundo.
Aunque el juego llegará a España y al resto de Europa el 24 de marzo de 2026, ya contamos con suficiente información para entender qué tipo de experiencia ofrece. La estructura por libros, el papel de Ariana y la forma en la que se relaciona la narrativa con la jugabilidad hacen que este título destaque dentro del catálogo de juegos de acción lateral. No es un metroidvania ni un plataformas puro, sino un híbrido centrado en avanzar por niveles temáticos que representan historias dañadas. Para quienes busquen saber cuándo podrán jugarlo o en qué plataformas estará disponible, toda la información está reunida aquí: fecha de lanzamiento.
Una aventura construida alrededor de los Seven Hero Codices
El mundo de Ariana and the Elder Codex se sostiene sobre los Seven Hero Codices (los Códices de los Siete Héroes), libros que contienen historias fundamentales para el equilibrio de la magia. Cuando estas historias se rompen, el mundo pierde su energía, y Ariana es la única capaz de restaurarlas. Esta premisa no solo define la narrativa, sino también la estructura del juego: cada Codex funciona como un %u201Cmundo contenido%u201D, con su propio diseño, enemigos y ritmo. Esta organización permite que cada capítulo tenga identidad propia, lo que aporta variedad sin romper la coherencia general de la aventura. La wiki dedicada a su universo explica en detalle cómo funciona este sistema narrativo y qué papel juega Ariana en él: historia y mundo.
La ambientación combina fantasía clásica con elementos literarios, creando un tono que mezcla misterio, reconstrucción y aventura. No se trata solo de avanzar y combatir, sino de reparar historias que han perdido su forma original. Cada Codex refleja su estado interno a través de escenarios fragmentados, enemigos temáticos y desafíos que encajan con la narrativa del libro. Esta relación entre historia y jugabilidad es uno de los pilares del juego y una de las razones por las que resulta tan fácil identificar su personalidad dentro del género.
Cómo se juega: acción lateral, magia y progresión clara
La jugabilidad de Ariana and the Elder Codex se basa en un sistema de acción lateral que combina desplazamiento, saltos, dashes y ataques encadenados. Ariana utiliza una espada mágica que le permite realizar combos rápidos, golpes cargados y ataques aéreos. A esto se suma un sistema de magia elemental que permite equipar varios hechizos y alternar entre sets para adaptarnos a cada situación. Cuando golpeamos repetidamente con un mismo elemento, se activa un Elemental Burst que potencia el daño o altera el comportamiento del enemigo. Todo esto crea un estilo de combate ágil, directo y fácil de leer, pensado para reaccionar con rapidez y aprovechar cada hueco.
La progresión está ligada a la reparación de los Códices. Cada libro completado desbloquea nuevas acciones, como el salto doble o habilidades adicionales que amplían las posibilidades de movimiento y combate. No hay un árbol de estadísticas complejo: el crecimiento se centra en ampliar el repertorio de acciones y en elegir bien los hechizos. Para quienes quieran una explicación completa de controles, mecánicas y sistemas, la wiki dedicada a ello está aquí: cómo se juega.
Versiones, plataformas e idiomas
En España y el resto de Europa, Ariana and the Elder Codex estará disponible en PS4, PS5 y Nintendo Switch tanto en formato físico como digital. La versión de PC llegará más adelante, en primavera de 2026, a través de Steam. Todas las versiones comparten la misma base jugable y la misma estructura por Códices, por lo que no hay diferencias de contenido entre plataformas. Las voces estarán disponibles en inglés y japonés, y los textos en inglés en consolas, con opciones adicionales en la versión de PC. Toda la información técnica y regional está reunida en esta wiki: versiones y localización.
La edición occidental mantiene intacta la estética y la estructura del juego, adaptando únicamente los textos y el título para facilitar su identificación en nuestro mercado. Esto garantiza que la experiencia que tendremos en España será equivalente a la japonesa, respetando el diseño original y la forma en la que se presentan los Códices y la magia.
Por qué Ariana and the Elder Codex puede interesar a quienes buscan un action RPG distinto
Ariana and the Elder Codex no intenta competir con los grandes action RPG tridimensionales ni con los metroidvania más complejos. Su propuesta es más directa: avanzar por niveles temáticos, combinar espada y magia, y reconstruir historias rotas. Esta mezcla de acción lateral con narrativa literaria lo convierte en una opción interesante para quienes buscan algo diferente dentro del género. La estructura por Códices permite que cada capítulo tenga su propio ritmo, y la progresión basada en habilidades de movimiento hace que el juego avance de forma clara y accesible.
Para quienes disfrutan de juegos centrados en la acción rápida, los combos y la movilidad, el sistema de combate ofrece suficiente profundidad sin volverse abrumador. Para quienes prefieren una narrativa con personalidad, la idea de reparar historias desde dentro aporta un enfoque poco habitual. Y para quienes simplemente buscan un título con identidad propia, la combinación de fantasía, libros y magia lo convierte en una propuesta fácil de reconocer y de seguir.


